jianqiao_top1
ინდექსი
გაგზავნეთ შეტყობინებაadmissions@bisgz.com
ჩვენი ადგილმდებარეობა
No.4 Chuangjia Road, Jianshazhou, Baiyun District, Guangzhou CIty 510168, China

კურსის დეტალები

კურსის ტეგები

გამორჩეული კურსები – IDEALAB (STEAM Courses) ინოვაციების ცენტრი (1)

როგორც STEAM სკოლა, სტუდენტები ეცნობიან STEAM სწავლის სხვადასხვა მეთოდებსა და აქტივობებს. მათ შეუძლიათ შეისწავლონ მეცნიერების, ტექნოლოგიების, ინჟინერიის, ხელოვნებისა და მათემატიკის სხვადასხვა სფეროები. თითოეული პროექტი ორიენტირებულია კრეატიულობაზე, კომუნიკაციაზე, თანამშრომლობასა და კრიტიკულ აზროვნებაზე.

სტუდენტებმა განავითარეს ახალი ტრანსფერი უნარები ხელოვნებასა და დიზაინში, ფილმების გადაღებაში, კოდირებაში, რობოტიკაში, AR, მუსიკის წარმოებაში, 3D ბეჭდვასა და საინჟინრო გამოწვევებში. აქცენტი არის პრაქტიკული, მასტიმულირებელი. კვლევაზე დაფუძნებული სწავლება მოსწავლეებთან, რომლებიც ჩართულნი არიან ძიებაში, პრობლემის გადაჭრაში და კრიტიკულ აზროვნებაში.

STEAM არის SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART და მათემატიკის აბრევიატურა. ეს არის სწავლის ინტეგრირებული მიდგომა, რომელიც წაახალისებს სტუდენტებს უფრო ფართოდ იფიქრონ რეალურ სამყაროში არსებულ პრობლემებზე. STEAM აძლევს სტუდენტებს ინსტრუმენტებსა და მეთოდებს, რათა გამოიკვლიონ და შექმნან პრობლემების გადაჭრის გზები, მონაცემების ჩვენება, ინოვაცია და მრავალი ველის დაკავშირება.

ჩვენ გვაქვს 20 აქტივობა და ინტერაქტიული ჩვენება, მათ შორის; ულტრაიისფერი ფერწერა რობოტებით, მუსიკის წარმოება რეციკლირებული მასალისგან დამზადებული ნიმუშებით, რეტრო თამაშების არკადი მუყაოს კონტროლერებით, 3D ბეჭდვა, სტუდენტური 3D ლაბირინთების ამოხსნა ლაზერით, გაძლიერებული რეალობის შესწავლა, სტუდენტების მწვანე ეკრანის ფილმის გადაღების პროექტი, საინჟინრო და სამშენებლო გუნდი. გამოწვევები, დრონით პილოტირება დაბრკოლებების კურსზე, რობოტი ფეხბურთი და ვირტუალური საგანძურის ნადირობა.

გამორჩეული კურსები – IDEALAB (STEAM Courses) ინოვაციების ცენტრი (2)
გამორჩეული კურსები – IDEALAB (STEAM Courses) ინოვაციების ცენტრი (3)

ამ ტერმინს დავამატეთ Robot Rock პროექტი. Robot Rock არის ცოცხალი მუსიკის წარმოების პროექტი. სტუდენტებს აქვთ შესაძლებლობა შექმნან ჯგუფი, შექმნან, სინჯონ ჩანაწერები და ჩაატარონ ჩანაწერები სიმღერის შესაქმნელად. ამ პროექტის მიზანია ბალიშებისა და მარყუჟების პედლების ნიმუშების კვლევა, შემდეგ დაპროტოტიპის დაპროექტება და აშენება ახალი თანამედროვე ცოცხალი მუსიკის წარმოების მოწყობილობისთვის. მოსწავლეებს შეუძლიათ იმუშაონ ჯგუფურად, სადაც თითოეულ წევრს შეუძლია ფოკუსირება მოახდინოს პროექტის სხვადასხვა ელემენტებზე. სტუდენტებს შეუძლიათ ყურადღება გაამახვილონ აუდიო ნიმუშების ჩაწერაზე და შეგროვებაზე, სხვა სტუდენტებს შეუძლიათ ფოკუსირება მოახდინონ მოწყობილობის კოდირების ფუნქციებზე ან შეუძლიათ შექმნან და შექმნან ინსტრუმენტები. დასრულების შემდეგ სტუდენტები შეასრულებენ თავიანთ ცოცხალ მუსიკალურ ნაწარმოებებს.

საშუალო სკოლის მოსწავლეებმა შეძლეს გამოიყენონ ონლაინ გარემო, რათა განაგრძონ თავიანთი პროგრამირების უნარების პრაქტიკა. მათ მიეცათ გამოწვევები, რომლებიც ათ პრობლემას მოიცავს. ამ პრობლემების გადასაჭრელად მოსწავლეებმა უნდა გამოიყენონ მათ მიერ ადრე ნასწავლი კოდირების ცოდნა. თითოეული დონის სირთულე იზრდება მათი პროგრესის დროს. ეს აძლევს მათ შესაძლებლობას, კარგად დაფიქრდნენ პროგრამირების ლოგიკაზე, რათა წარმატებით და ეფექტურად შეასრულონ დავალება. ეს არის არსებითი უნარი, რომელიც უნდა ჰქონდეს, თუ მათ სურთ მომავალში ინჟინერად ან IT პროფესიონალად იმუშაონ.

STEAM-ის ყველა აქტივობა შექმნილია თანამშრომლობის, კრეატიულობის, კრიტიკული აზროვნებისა და კომუნიკაციის წახალისებისთვის.

გამორჩეული კურსი

  • წინა:
  • შემდეგი: