როგორც STEAM სკოლა, სტუდენტები ეცნობიან STEAM სწავლის სხვადასხვა მეთოდებსა და აქტივობებს. მათ შეუძლიათ შეისწავლონ მეცნიერების, ტექნოლოგიების, ინჟინერიის, ხელოვნებისა და მათემატიკის სხვადასხვა სფეროები. თითოეული პროექტი ორიენტირებულია კრეატიულობაზე, კომუნიკაციაზე, თანამშრომლობასა და კრიტიკულ აზროვნებაზე.
სტუდენტებმა განავითარეს ახალი ტრანსფერი უნარები ხელოვნებასა და დიზაინში, ფილმების გადაღებაში, კოდირებაში, რობოტიკაში, AR, მუსიკის წარმოებაში, 3D ბეჭდვასა და საინჟინრო გამოწვევებში. აქცენტი არის პრაქტიკული, მასტიმულირებელი. კვლევაზე დაფუძნებული სწავლება მოსწავლეებთან, რომლებიც ჩართულნი არიან ძიებაში, პრობლემის გადაჭრაში და კრიტიკულ აზროვნებაში.
გამოქვეყნების დრო: ნოე-24-2022